奇心与尝鲜感的消逝,很快便被遗忘。
这不就是吸引年轻用户的引爆点?
想到这里,魏昆等到大家的讨论结束后这才开口发言。
原本他并不想在会议上过多的打搅大家,但这一想法的出现还是令他有些兴奋。
见魏昆起身,大家看向他的目光有些疑惑,每次听他开口大家都多多少少有些不信任,主要原因就在于隔行如隔山,你一个做网页游戏起家的,面对着社交能有多么深入的看法?
即便是网页游戏中有部分的社交系统和内容,但那也比不上端游社交的粘性,是以对于接下来魏昆开口打算说的话,几个人显得有些漫不经心。
‘卡通化定制头像’,魏昆在白板上写下了自己的概念。
写下来自己的概念后,魏昆这才开始自己的分析,“大家刚才提到了陌生人社交,很多时候大家都是通过头像来分析别人,美女还是帅哥?但是很多时候,很大程度上大家并不希望自己的身份信息完全的向陌生人展开,非真实的头像会给人一种安全感,那么卡通定制头像就派上了用场。”
“国人的社交方式是含蓄内敛型的,这也就是为什么微信能大行其道的主要原因,因为如果你不知道对方的微信号,那么她的一切都不会向你公开。”
魏昆的一番话令几个人立马坐直了身子,开始认真听讲起来。
他们刚刚还在讨论如何在陌生人社交这一功能上开拓新途径,没想到魏昆的这一想法马上给他们提供了一个新方向。
“魏总,您能不能详细谈一下‘卡通定制头像’呢?”
会议室有人马上举手提问道。
“关于这个想法,我也是刚刚才想到,能够谈论的内容也不多,那么大家就互相交流交流!”
听到魏昆的这番话,几人的脸色立马变了样,这个想法是刚刚想出来的?
骗人的吧!
听魏昆刚才的一番发言,明显是早就深入研究过国人的社交习惯,对于国人社交方式有着自己独到的看法,很显然不是一天两天就能得出这个结论的。
产品经理不是每个人都能当的,结论的背后往往是辛苦的数据搜集和整理。
接下来的半个小时,魏昆主要就根据自己的记忆跟大家分析了‘卡通定制头像’这一功能。
简单来说,这一功能未来是要内嵌入‘比邻’app中的功能,而非像脸萌一样成为独立的app,这一功能需要做的是为‘比邻’引爆话题热点及用户导流。
脸萌的休闲、轻度、易操作、娱乐和互动社交等特性是产品走红的关键,但脸萌头像毕竟不能包含各类人的特点,适用人群也有限,爆红是受到了潮流影响,这个产品的萌系属性扣合了用户的卖萌和自恋心理,依附于社交网络的普及,顺应了火爆传播的机制。
曾经脸萌爆红又急转直下的原因很多,主要原因就是年轻人多只是为了尝个新鲜,新鲜劲儿过去了就把应用给丢到一边去了。
魏昆则不允许这一现象发生,‘脸萌’功能的加入是为了顺应产品‘年轻’的定位而生,最主要的推广及导流方式依然是现金奖励。
现金鼓励才是留住用户很有效的方法,很蠢但却很有效。l0ns3v3
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