不保险了……
这软件刚横空出世的时候,反响当真是热闹极了……
说实话,如果不是宁为的招牌摆在那里,可能这软件根本就不可能上架。毕竟一款软件几乎让一群人花费了十多年研究出的各种算法,都成了摆设。连带着打着美颜旗号的手机都不太好卖了。
更恶心的是,宁班一帮半大的孩子还将这软件命名为“真实世界”,靠这软件赚到第一桶金的宁社也开始被大众所知道。
除此之外,宁社还组织开发过一款名为“百万调音师”的产品,具体就是通过人工智能来调节音准跟节奏,通过这个软件,即便五音不全也可以在手机上唱出动听的音乐来,更重要的是,这软件还能傻瓜式的自动加强用户的声音特色,虽然好听,但声音特色增强后,跟原唱有着显著不同,甚至足以保证熟人能听出那是谁的声音。
这玩意风靡之后的效果便是,直接让每个素人只要拥有一台电脑就能出唱片,而且往往越独具特色的嗓音越能得到许多小众的追捧,直接效果是在短视频领域早就了一大批,特色音杀手!江湖人称“裸音死王者”。
这种小视频的特色就是最初是软件音,让喜欢的人无限陶醉之时,关掉软件,出现真实声音,直接能把人吓傻。那可比曾经所谓的声卡虚拟要呛人很多,甚至一段时间里连许多大型的音乐播放器都收录了许多类似的歌曲……
一个软件由虚向实,另一款软件由实向虚,且争议都极大,彻底让全世界知道了燕北大学有个逆天到丧心病狂的大学生社团,听名字就跟宁班密不可分,叫宁社。
但真正让无数资本都开始对宁社瞩目,甚至让宁班淘汰生都开始被大厂盯上的,则是宁社第三次出手,推出的一款针对广大游戏厂商给出一种多元化解决方案。
说白了,这又是宁班一帮爱玩游戏的学生们设计出的一种随机事件算法。
具体功能很简单,就是帮助网络游戏设计出随机智能NPC或者随机事件的傻瓜式算法。
基本操作就是网络游戏开发商可以在游戏开发完成之后,将算法融入到服务端,并在算法给出的文本编辑位置,写入游戏的背景故事,算法会自动读取游戏地图,并在游戏开始运营时,算法会根据游戏内的在线人数跟地图比例,生成各种随机事件、任务、以及具备一定交互智能的NPC,除了丰满整个故事线外,更让游戏多了些噱头,比如不受运营掌控的奇遇系统,这些系统给予的奖励对于玩家来说更是充满了无限的惊喜。
最初这款软件是测试时,用在了一款名不见经传的国产手机游戏《落雨剑》之中,当时大概是游戏开放商都对这游戏破罐子破摔了,反正日活人数不多了,日收也赚不到多少钱,干脆试用了这套
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