经补充了装备之后,接下来战斗力大增,哪怕酒桶过来了也未必能够找到事情。
更关键的是,现在对面几个人已经没有闪现了,所以没有闪现的酒桶,威胁也就降低了很多。
简单两人回到线上时,寒冰和布隆早就已经到了。
毕竟他们直接被杀回家,因为前期等级掉低的缘故,所以复活很快。
而反观简单和小狗两个人,是击杀了对方之后,整理了一下兵线,随后才选择回城。
而回城需要八秒钟的时间,所以回城之后,他们哪怕第一时间就购买装备,然后等自己状态好了之后就从家里面出来了,但前前后后终究还是花费了一定的时间,十几秒钟过去,对方早就已经完成复活,所以能够先他们一步到达线上。
看到寒冰身上可怜的个位数补刀,简单心里面也是不由为对方默哀一下。
这就是和小狗对线的代价了,在没有打野干扰之下,辅助干扰对面之后,接下来自然就是会被小狗无休止的压制。
两个adc之间进行对a之时,直接被卡攻击距离,随后对方打自己好几下,自己才能打他一下,是在赛场上常见的事情,也是对面ad最直观得感受。
前面维鲁斯和寒冰之间的对决,也确实是证明了这一点。
哪怕两人之间的攻击距离是一样的,小狗都能够直接卡对方的攻击距离,更不要说是在他拿到强势英雄之时。
这个人就非常的怪,在他拿到劣势英雄的时候,能够跟对方平线,在他拿到普通英雄之时,能够占据优势,而当他拿到强势英雄时,就可以把对方压制在塔下,无力动弹,甚至可以在十分钟之内,就把对方的防御塔给推平。
而很多时候,简单他们之所以不推对面的防御塔,其实是故意留着防御塔在钓鱼。
如果想推,随时都可以将防御塔给推掉,只是继续留着防御塔,能够让对方亏更多。
看似一座防御塔价值几百块钱,可如果继续留着对方防御塔的话,把对方给击杀了之后,把小兵送进去,就会直接被防御塔给吞没掉,到时能让对方亏更多的经济。
所以从经济的角度来看,留着下路一塔,未必就是一个坏事。
甚至反而可以让自己这一边赚的更多,哪怕自己并没有经济进账,但是对方同样没有经济进展,一来一回之间,自然就让自己这边占据了优势。
这也是为什么明明打的是一些弱队,尤其是淘汰赛阶段的时候,十多分钟的时间,对方一座防御塔都没有掉。
但是一旦他们这边想要推线,只需要一个峡谷先锋,随后五个人直接中路带着峡谷先锋,一路推平过去,轻松就把对方的基地给推掉了。
而比赛结束之时,上下两路防御塔有可能还存在着。
就是这么的夸张,和不讲道理。
但是当个人实力碾压对方
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