然看似没有能够带动什么大的节奏,可是各种小动作确实不断帮着自己的队友一直在做着事情,如此对于他们这边来说其实就已经是完全足够了。
对于这点,这个时候Jankos最有话语权作为对位的打野,此时他的感觉才是最为直观的。
只是这时候对于这种情况,他也没有办法改变,线上自己的队友直接陷入到了劣势状态之中,因此这时他就只能是稍微找一找机会。
但问题就是这个时候再如何的找机会,可是线上打不过就是打不过,这么一来的话,对于他来说,就已经注定了。
三条线全面劣势,最难受的就是打野了。
因为这个时候,厂长可以随心所欲的直接入侵他的野区,反观自己这时候却只能是老老实实的龟缩,就算是眼睁睁看着赵信进入自己野区之中了,自己也没有办法做任何事情。
毕竟这个时候对方显得非常强势,可以随心所欲的入侵,而对面的队友随时都能过来进行支援。
反观自己这个时候不只是会被对面入侵野区,还得要注意一下对方的队友会不会直接过来帮忙,因此只能是眼睁睁看着自己的眼睛被对面入侵反野,自己却无能为力。
线上打不过,带来的直观影响就在这里了。
打野一点节奏都没有,毕竟这终究是一个团队游戏,不只是一个人的问题。
如果仅仅只有一个人陷入劣势的话,还可以让其他队友稍微整理一下,使自己可以稍微发育一下。
但如果线上的人陷入劣势之中的话,打野再厉害也确实无力回天。
而对于G2来说现在就是这样的问题,中路劣势,下路劣势,上路也因为打野的帮助,而陷入劣势之中。
随着三条线全部劣势之后,自然就导致野区也自然而然就直接崩掉了。
Jankos现在已经无力回天,而且一个奥拉夫如果没有节奏可言的话,这个时候甚至是什么事情都做不了,只能是一直在野区之中到处闲逛。
但这么一来的话,接下来让局势就更加无能为力了。
如此就形成了一种恶性循环,使得EDG这边不停的发动自己的攻势,直接针对对方的出手。
一次又一次的小动作,使得另外一边这个时候疲于奔命,因为两边这个时候一直在相互之间做着事情。
只不过这个时候因为EDG太过于强势的缘故,导致另外一边的人,就只能是被动的挨打了。
一直到14分钟快要到达的时候,EDG这边才是直接发动攻势,将对方的三个镀层全部都给退掉。
如此在非常短暂的时间之内,让EDG的经济领先瞬间就增加了,两千多。
3层镀层加上三座防御塔,还有一个一血塔的额外赏金,以至于这个时候,能够增加的经济是非常夸张的数字。
顺便还在这个过程之中,他们
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