2)第186章 大针蜂型寄生蜂_从摸尸体开始的勇者玩家
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  你大针蜂的存在路克就需要怀疑一下了。

  “在确认不会招惹到附近蜂群的情况下杀一只看看,最好录个视频。”

  路克这边信息发出去的数分钟后,男子组合那边就把视频发过来了。

  画面上先是展现了一下地上已经被拦腰斩断的,几乎跟普通马蜂差不多大小的大针蜂的模样,然后镜头一抬,便露处了一地无头尸体。

  这些尸体显然都是刚刚才被爆头,断口还非常新鲜。

  “大针蜂一死,周围的丧尸脑袋就爆掉了,应该是有什么联系。”

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  最后的镜头里附带的是飞跃者的解说。

  “可以试着用喝光了药剂的玻璃瓶,看看能不能抓住几只迷你大针蜂,如果抓不到就算了。”

  看完短视频后路克回了一条这样的消息过去。

  同样的消息也被发到了女女组合那边,路克这边也通知了身边的其他人。

  跟其他绝大多数都是由病毒驱动的丧尸单位不同的是,《丧尸围城》的这些行动迟缓的丧尸,其实严格来说更接近寄生单位。

  它们是由本身就带有寄生能力的赤眼蜂为原型培养出来的小型昆虫单位,通过对人类大脑的产卵寄生而形成的。

  而被寄生的人类就会变成丧尸,且其体液内会存在寄生蜂的幼虫,同步感染被撕咬过的人类。

  听起来的确很扯,但是丧尸围城1代就是这么设定的。

  更扯的是,这个会将人寄生并转化成丧尸的赤眼蜂,其研究的初衷其实是用于如何提高肉畜产量的……

  是的,通过让实验体蜜蜂对肉畜进行产卵,来让肉畜更好地被控制,从而提高肉畜最终的出肉量,便是这份研究的初始目的。

  还是那句话,扯归扯,既然规则选择了具象化,那么也就一定会想办法高还原。

  也不知道虫卵寄生到底算不算毒……

  这个原本是采矿业为主的小镇肯定是不涉及畜牧业,而且也可以确定,这些丧尸跟人类阵营的大活人们根本就没联系,它们的出现近似于被巢穴规则选定了一块合适的现实区域,然后直接凭空刷新出来。

  但是因为这片区域与现实世界可以产生正常的交互,也可能是因为路克的到来,让这片区域出现了一些还算符合逻辑发展的衍生变动。

  就像是瘴气峡谷的鼠人族群中混杂了小拉达之类的基因一样,这个小镇里可能存在于某处的蜂巢,便也混杂了大针蜂的基因。

  对此路克只能表示,这个大小的大针蜂威胁就小多了,如果是坂木老大那个连肥大快龙都能照扎不误的传奇大针蜂,那路克可就真的要考虑撤退的问题了。

  路克这帮人当中第一个活捉到迷你大针蜂的是枫,她的控风技巧将一只偶遇到的迷你大针蜂吹了个晕头转向,然后就被塞进了喝光了药剂的玻璃瓶子里。

  因为变得过于细小,迷你大针蜂的战斗力相较于那些1米规格50多斤的成年个体,也是同步缩小到了与体态相等的规格,所以即便只是用来装药剂的玻璃瓶,它的针头也没办法将其扎破。

  有趣的是,当装着小针锋的玻璃瓶落到路克手中的时候,它竟然并没有出现敌对单位应有的插件显示,反而是直接冒出了一个物品面板。

  【名称:装着大针蜂型寄生蜂成体的瓶子】

  【类型:投掷物/手工制品】

  【产地:丧尸围城】

  【品质:未知】

  【使用条件:碾碎里面的成虫】

  【属性:当寄生蜂成体死亡后,其体内所散发的信息素就会激活周围寄生体丧尸体内的幼虫产生暴动,最终杀死半径15米以内的所有普通寄生体丧尸。】

  ……大针蜂型寄生蜂成体?

  在阅读过后,路克注意到了这个手工道具上的一个关键信息。

  既然有“大针蜂型”的前缀描述,那是不是意味着,这片区域还有其他“型号”的寄生蜂存在着?

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