2)第82章 一尸三用……多少有点过分了嗷~_从摸尸体开始的勇者玩家
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  气、德鲁伊的火风暴、刺客焰拳等,都属于能吃到“火焰技能+2”加成的火焰技能。

  而到了死灵法师身上,就是火焰石魔和尸体爆炸这两项。

  换句话说,一旦boss单位有着强大的火焰抗性,那么尸体爆炸附加的火焰效果很可能是要被削弱掉的。

  但是火焰归火焰,单纯爆炸所产生的物理冲击效果该怎么算就或许又是另一回事儿了……

  总之游戏法则实体化所涉及到的问题确实不少,有很多地方还真就不能直接套用游戏里的设定。

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  不过这次才是游戏世界现实化的醍醐味嘛

  路克本身是很享受探索这些的过程的。

  因为不久之前才将s棍转化为了小妖兽专属装备,路克空出的那只手就正好把手杖给装备上了。

  只见他对着还未被净化的巴掌大的蝙蝠魔物尸体轻轻一挥,这具瘦瘦小小,比耗子大不了多少的新鲜狂犬病携带尸体就猛地炸裂开来。

  所有的血肉都在这一瞬间完成了完美的骨肉分离,而与此同时,细小的骨架非常魔法地开始充气膨胀,眨眼间就从牙齿都能咬碎的小家伙,变成了标准的人形骨架。

  裸身高175左右,206块骨头一块不少的那种。

  而且看髋骨形状还能确定,它生前是男性。

  这个人形骨头架子右手骨抓握着一把惨白的骨刀,左手的尺骨和桡骨则是固定了一面上面插满断箭的破烂圆盾。

  竟然还随机出个带盾的骷髅战士。

  骷髅复苏神奇之处就在这里,只要是带骨头、未净化的魔物尸体,就算是只有一根指骨它都能直接召唤出一整具骷髅,还自带兵器的那种。

  但同样的,只要被当做素材召唤了骷髅,那么剩下的血肉躯壳就等同于被净化了,也就是说不能再被寻找物品了,反之亦然。

  对路克来说倒是无所谓,他还不至于抠门到连一具尸体都要先吼一嗓子、再变成骷髅、最后尸体碎片都要被扫到一起释放尸体爆炸……

  说起来路克还真就不怕人体骨骼这样的东西,高中生物课搬骨骼模型的活儿基本都是他做的,倒是小妖兽好像一时间不是太适应,将半个脑袋都缩回到了路克的双肩包里面。

  连召三次,分别拿着刀盾、短斧、断剑三种不同武器的骷髅战士便出现了,并且跟游戏中差不多,非常神经质地在路克周围乱晃,一刻都不能停歇。

  路克不能对它们进行指挥,它们只会作为路克的召唤物,本能地去攻击所有处于魔物阵营的单位。

  3具骷髅战士的战斗力基本不用指望,但是作为随时可以补充的炮灰单位它们是相当合格的,就是魔耗不低,差不多是火弹的3倍蓝条消耗,召唤两具路克的蓝条就干了,刚刚还紧急吃了个瓶子。

  顺着指示牌,路克开始沿着螺旋通道向上爬,然后故意放任3具骷髅战士与木乃伊进行交战。

  然后有趣的事情就来了。

  木乃伊那可以将生物强行变成成木乃伊的紫色诅咒烟雾,喷到骷髅战士身上就完全莫得了反馈,所有的烟雾都从它们极其露骨的身体缝隙之间透过。

  而骷髅战士们手中的利刃会趁机落到了木乃伊的身上,可是骷髅们手中毫无刃锋可言,近乎是钝器的破烂刀剑落在木乃伊的身上,也像是击打在有一定年头的沙袋上一样,几乎没什么打击感。

  突出一个菜鸡互啄,谁都打不死谁。

  但随着互啄的进行,路克却可以看出来,比起木乃伊只是用身体本能来挥舞手臂,骷髅战士却明显是蕴含着一定的兵击使用技巧。

  不过当路克努力回忆起死灵法师的背景设定后,大概是明白这到底是怎么一回事儿了。

  这些骷髅战士体内负责操控战斗的,其实是一个个游离在现世的英灵之魂。

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