伤害就被削减掉了大半,撑到“恶魔审判”的晕眩控制时间结束,琴女再闪现逃生,剩余的血量或许就真的足够他逃回塔下。
不过,别太小瞧我啊——
刹那间心中思绪飞转,VIC冷笑一声,突然生生打消了直接用“恶魔审判”技能将琴女钉到强上的举动,而是一个出人意料的“闪避突袭”又向前翻滚位移一小段距离,才飞快地再次抬起手中弓弩。
此时以下路的岩壁作为水平线,VIC的薇恩同蓝sè方琴女玩家之间变成了一个120度的倾角。
下一刻,技能“恶魔审判”出手。
巨型弩箭轰然shè出,将琴女玩家斜斜地往靠近紫sè方塔前草丛的位置击退过去。
琴女玩家的身躯在巨型弩箭的剧烈撞击下轰然倒飞而出,然后“嘭”地一声重重地撞击在坚实的岩壁上,顿时陷入长达秒时间的晕眩状态。
在看到紫sè方薇恩玩家临时飞快做出“闪避突袭”向前翻滚、用“恶魔审判”将自家辅助琴女往后方击退钉晕在墙上的一系列cāo作的同时,布里茨的目光微微一缩:
这个…薇恩…是个…高手!
刚刚如果对方直接选择以直角位置将它的队友琴女玩家钉在墙上,那么等到晕眩状态结束之后,琴女玩家还有至少50%的可能闪现逃生。
可现在对方薇恩玩家的这一个jīng妙无比的应变cāo作,将琴女玩家斜斜往后击退,那么即便后者再想用闪现逃生,剩余的血量也断然支撑不到他逃回塔下的时候了。
直白地说,就是对方薇恩玩家的这一下向前翻滚的“闪避突袭”,直接宣布了自家辅助琴女玩家的死亡。
果断、决绝,冰冷无情地不给对手留丝毫希望!
布里茨恍惚间甚至觉得似乎从对方这个ID为“VIC”的玩家身上,看到了几分昔rì同伴薇恩本尊的影子。
不过这样的念头也就是在脑中一闪而逝,随即布里茨立刻在队内语音频道中对队友琴女玩家做出新指示:
“别闪现…跑不…掉了…攻击…锤石。”
既然已经注定了辅助要死,那么就争取一换一吧。
说话间,布里茨也继续飞快朝着紫sè方的锤石玩家一边平A一边靠近过去。
被shè晕在墙壁上处于晕眩状态的琴女玩家在紫sè方薇恩和锤石两人的攻击下血量狂掉。
另一方面,本就只有三分之二血量状态的紫sè方辅助锤石,也在接连吃了布里茨的“秘术shè击”加几下平A之后掉到半血以下。
VIC正yù让自家辅助锤石将虚弱交到对方EZ的身上,但这样的语言沟通实在有些考验他的英文能力(谜之音:毕竟不像作者的英文那么优秀嘛啊哈哈),当他好不容易想到两个简单的英文单词试图给锤石玩家下达指令时,后者却是先一步兴
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