异常和谐。
低下头,看着手中的圣银短弩,感受着弩身传来的那份冰凉的触感。
仿佛血脉相连。
让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧——
脑海之中,仿佛响起了薇恩本尊意志的冰冷宣言。
……
10多分钟后,布里茨和杀气凛然两人的身形重新出现在了竞技石台前,随之一同出现的,还有小安妮、三月阳光和天堂修罗三名刚刚的观战者。
除开小萝莉之外,三月阳光与天堂修罗两人望向布里茨的目光都带着遮掩不住的震撼。
刚刚两场solo,布里茨全部以薇恩出战,对上杀气凛然一场轮子妈和一场薇恩——
结果是2比0两场全胜。
堂堂烈焰-flm二队职业adc选手杀气凛然,没有丝毫反抗余地的就被碾压般打爆。
这已经不是什么实力操作略微占优。
而是彻彻底底的碾压。
……
不过,相较于几人观战过后所体会到的那份震撼情绪,刚刚结束的这两场solo,对于布里茨来说也是收获颇丰。
在刚刚的solo中,它惊喜地发现,75%程度唤醒的薇恩,那份伙伴本尊的意志是可以被它主动掌控着唤醒的。
只不过,唤醒的时间有着上限。
刚刚通过脑中系统处理核心的运转计算之后,布里茨得出了精确的数据结论:
【在战斗中,薇恩意志可以持续的时间上限为15分钟。】
【消耗掉的时间在24小时内会缓慢恢复,但回满之后不会继续超过上限。】
虽然说有着这样严苛的使用时间限制,不过对于这样的结果,布里茨仍旧是相当满意。
虽然说往往一场比赛战斗都会持续个至少二十多分钟的时间,但它算得很清楚,在战斗中并不是无时无刻都有着唤醒薇恩意志的必要。
比如正常的补刀对线,又比如回泉水、赶回线上的路途中,这些时间都可以被扣去。
往往是在一些关键的团战里,或者对线强拼的时候,才是薇恩意志最该派上用场的地方。
15…分钟…足够…用了。
布里茨摸了摸脑袋,心中这样想着。(……)
ps:明天还有个坑要填。填的差不多了,这本书的主线情节也就到了最**
小伙伴们明天见。
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