开战的打算,仅仅只是各自顾着稳定补刀,同时通过符文页中所带的吸血精华、将先前损耗掉的一些血量慢慢回复上来。
经过这样一波战斗,下路算是蓝色方gbz战队稍占优势,随即在桃子的调整下,视角镜头被转到了其他两路。
游戏时间三分钟出头,双方打野选手已经各自打完自家的两个buff。不约而同地选择了游走上路。
而此刻的上路,天堂修罗的上单狗头在面对着mole的龙女时,稍稍处在一个被动劣势的局面。
前期的沙漠死神.内瑟斯本来对线能力就不强,再加上面对的是当前版本极其强势的上单龙女。更加显得束手束脚。
通过直播荧幕画面下方的对战界面,便可以清楚地看到,天堂修罗的补刀已经被对面的mole开始领先了。
3分20秒,三月阳光的打野皇子赶到河道口附近。抓住机会一个“德邦军旗”加“巨龙撞击”的技能二连,犀利无比地突进冲出,将紫色方龙女挑飞控住。
但随即却是遭遇紫色方打野盲僧jeek的反蹲。
现阶段的2v2对拼。gbz战队这边的两名英雄明显不是紫色方瞎子加龙女的对手,不过好在三月阳光与天堂修罗两人【闪现】交得及时,最后拖着濒危残血侥幸逃回塔下。
这样一来,上路蓝色方的被动劣势局面依旧维持不变,勉强算是和下路的一点小优势相互抵消。
那么剩下的,就只有一个中路了。
……
当镜头视角被切换到中路的时候,兵线正被紫色方carma的发条压到了蓝色方塔下。
“唔,状况还算理想,”第六音符看了看双方中单英雄的血量,基本持平,于是便稍稍放心了一些下来。
桃子在旁出声替直播间内观战的国服玩家们解释:“豹女这个英雄在到达6级之前,基本是没有什么快速清线能力的,遇上的又是发条这种推线速度极快的英雄,兵线被压过来倒也是正常。”
洛阳赞同地点头:“没错,虽然说前期豹女塔下补刀比较吃力,不过只要补刀数别被压制太多,那都是允许范围内的。”
口中一边说着,他的目光一边投向荧幕画面下方的对战面板:“让我们来看一下双方中单选手各自的补刀数——”
话音未落,便戛然而止。
洛阳惊愕地发现,此时此刻,蓝色方豹女的补刀数居然是和紫色方carma的发条只差了两个!
而且再算上塔下这一波还未补完的4个小兵,也就意味着双方补刀数其实是持平的——甚至这个id名为yingfeng的豹女还要比对面发条领先一些!
一记平a,将塔下一名紫色方远程小兵血条打落一小格。
一个陷阱放落,令另外两名小兵血量掉落几丝,变成一个极为适合补刀的舒服状态。
又一记平a
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