哪怕每次攻击都是秒杀,林宇的攻击速度也是有限的,一分钟下去,才仅仅击杀了五十来个玩家。
按照这速度,最起码要一个小时,才能够将所有的骑兵都给击杀!
一个小时,恐怕,到时候战斗早已经结束了!
想到这,林宇不由得神色凝重起来。
骑士这个职业,在混战之中的缺点,终于是体现了出来。
哪怕属性再高,可以普攻秒人,由于技能的限制,也没办法造成太高的杀伤力。
要知道,林宇的神御骑士职业,那可是特殊隐藏职业啊,结果,所领悟的技能,不是保护自己,就是加持状态,再就是单体攻击技能,控制怪物的技能。
没办法,游戏官方就是这么设定的!
每个职业都有着优缺点,不可能给你来一个完美无瑕的职业,否则的话,只要属性拉上去,你岂不是无敌了?
如果换一个战士,以林宇的属性,以一己之力,就能在极短的时间内,将所有的骑兵都给击杀。
若是换一个刺客的话,林宇就可以万军敌中取贼将首级,轻松的将他们的指挥玩家给干掉。
这种大型战斗,只要负责指挥的玩家死亡,其他玩家就会陷入群龙无首的状态,就不足为虑了。
毕竟,你个人操作再强,在混战之中,都有被技能余波给刮死的可能。
就跟LOL一样,你一个AD发育的再好,贸然加入团战,都有可能被几个技能给秒掉。
一边张弓搭箭,疯狂的狙杀着那群骑兵玩家,林宇心中也是期待了起来,什么时候,能多获取一些弓手类的技能。
与此同时,在樱花树的约定指挥之下,法师们的攻击,如约而至。
一般来说,游戏内的反弹类技能是有限制的,分别反弹对应物理或是魔法伤害。
也有所有攻击都反弹的技能,只是那种会有着其它方面的限制。
樱花树的约定第一次遇到林宇,自然会试探性的进攻,好摸清楚反弹伤害的具体效果,以后,才能够更好的应对。
至于死人?
如今战场内的玩家,绝大多数都是散人,他根本不在意死多少次!
只要最终这次战斗的胜利是他们的就行!
可惜的是,林宇一直都在后退,能够攻击到他的法师玩家太少了。
再加上寒霜护盾的开启,林宇几乎没有受到伤害,灾厄毒体触发,则是将所有攻击到林宇的玩家,又一次给秒杀。
“嘶……物理、魔法伤害全部都会被反弹,直接上控制系技能,最好是一点伤害都不带的!”
确定了林宇的反伤十分恐怖之后,樱花树下的约定马上又做出了新的指令。
不再攻击林宇了,仅仅是施展控制类技能,还是一点伤害都不带的!
不得不说,这个指挥很好,奈何,他们忽略了一件事,林宇有飞行类坐骑。
一般的控制技能,都是将平面给锁死。
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