红铜时代,只有到了3级村庄,才可以采集其他材料,用以和红铜混合,这才是真正的青铜时代。
上一世,欧美一些国家便是在到了1、2级村落的时候,华夏大区还没有一个部落进化到村落,一直在石器时代挣扎,造成这一现象的原因,就是时代boss是被米国一个部落杀的。
时代boss,和一些野外boss一样,存在着杀的机制,一旦杀时代boss,就会出现两个选项。
第一个选项,是以后的时代boss能力降低二分之一。
第二个选项,是以后的时代boss能力提高二分之一。
杀的时候,如果说这个时代boss的能力是“1o”,那么第一个选项,能力就是“5”,第二个选项,能力就是“15”,对比一下,其实是3倍的差距。
这两个选项,不论杀者选择哪一个执行,这个次召唤时代boss的遗址,以后召唤的boss能力都是原来的一半。
除非一个国家的时代进化部落到了一定的数量,将整个国家都强制带入下一个时代,这个时代boss的能力才会不受这些规则的影响,强制降低到原来能力的一半,使得剩下的部落可以更快的进化。
上一世,米国的那个部落就是选择了第二个选项,使得以后其他部落召唤的时代boss,能力都上升了一半,而米国那个先召唤时代boss的部落,因为他们的遗址召唤的boss能力只有原来的一半,所以许多米国的部落都去了他们那里打时代boss,也让这个部落赚的盆满钵满。
这就导致了除了米国以外的国家,由于有国境线的限制,只能苦逼的刷副本攒黑金装备,以此提高能力,去应付能力大涨的时代boss。
而欧洲的国家,由于人数不多,地盘又小,自然部落也少,积攒黑金装备也很快,所以没有多久,便是在一些高玩的带领下,强行的将自己国家进化到了青铜时代,使得杀规则无效化。
张扬并不知道这种强制将整个国家进化到下一时代的规则,到底是什么样的,但是据说是和一个国家的部落数量有关,数量越少,国家进化需要的部落就越少,国家的部落越多,需要的部落也会越多。
上一世有人拿出了一个数据,欧洲有一个小国家,地理面积还没有华夏一个大点的城市大,他们一共只有1oo多个部落,最后硬是在一个皇室成员的带领下,花了大价钱天天刷副本,终于将上百个高玩的黑金装备攒齐,变相使得2o个部落进化到青铜时代之后,将整个国家带进了青铜时代,使得杀规则无效,借此更多的部落全都进化到青铜时代。
所以这个方法对于地理面积巨大,人数众多的华夏来说,自然是需要很长的时间才能完成。
不说整个华夏,就说滨城,目前滨城范围之内,部落的数量也不止几百个,好在大部分都是张扬的下属,所以只要张扬的主部落进化,那么这些下游部落都算是鸡犬升天了。
而张扬现在要做的事情,就是杀时代boss,然后和上一世那个米国佬一样,选择第二个选项,让以后其他部落的召唤的时代boss全部能力上升一半,而华夏大区由于是一体,所以可以直接来张扬这里打boss,以此更快的进化。
这样一来,张扬最初的目的便是达到了一半,那就是走在时代的前端,甚至带领着华夏走在“世界”的前端。
当然,来张扬这里打时代boss,你多少也要拿点门票钱,毕竟召唤时代boss也是需要代价的不是。
只管自己门前雪不管他人瓦上霜。
至于其他国家的部落和玩家,怎么打这个boss,张扬可管不了那么多,有本事你们自己去副本里积攒黑金装备吧,刷个几百次怎么也能赞够一套半套的……
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