打蛮王要怎么处理对线。”
上单蛮王的玩法,经历许多波折之后,现在大家都已经认定,上单蛮王一定得是疾跑闪现,不能带TP,不然就会变成一个笨比。
梨珍珠自然清楚这点,不过她并不打算放弃TP,闪现肯定也不能少,缺少的疾跑,她准备用相位猛冲来代替。
六级前蛮王打不过她,六级之后,只要单线保持克制,不轻易把相位打出来,也不轻易吃到W技能的减速,蛮王就没有角度杀她。
BP结束,教练再次握手,游戏也很快开始,召唤师峡谷的场景出现在了大屏幕中央。
“诶?莫云这里好凶啊,她居然带了个点燃!”
由于TL上路选了蛮王,为了弥补蛮王中后期单带时没有TP的劣势,TL的中单必须带TP,这就已经让荒漠蜘蛛组合的威力打了不小折扣。
莫云也因为上路梨珍珠给她多带的这个TP而有了带净化的余裕,但她哪会带净化这种东西?
直接带点燃上强度,非但不怕对方中野针对,甚至甘之若饴!
不过,这一局的主角注定不会是她,上路大木大概是太久没见到梨珍珠选出杰斯了,一级的时候还试图走上来吃经验,然后就被梨珍珠一级追着点掉了三分之一的血量!
谷斃/span主要是梨珍珠这边玩了个很恶心的打法,一级先卡草从,蹲草打出炮形态被动,逼出了蛮王的线眼。
看到蛮王插眼后,她立刻点W,把眼当场排掉,把大木恶心的不行。
然后她又在兵线上线之后卡线,让蓝色方小兵先聚集起来形成集火优势。
这个操作让大木看的咬牙切齿,他知道如果他现在不上前拼一波的话,就只能等到红色方近战小兵快死的时候硬着头皮走上来吃经验,还要被技能转好的梨珍珠打一套满的,而且兵线还会继续往红色方推,他也会因此彻底爆炸。
他只能主动靠近被梨珍珠占据的第一个草丛来挨打,试图让梨珍珠在打他的时候吸引到蓝色方远程小兵仇恨,从而把兵线反控回来。
但梨珍珠先是主动出草,利用视野优势打出炮形态被动减护甲,然后立刻进草,在蛮王靠近后再次出草,切形态一锤打出被动伤害,之后再开W进草,也不再A人,就一直向后跑,保持和蛮王之间的距离,让锤形态W技能的持续伤害一直烫蛮王的血量。
两次飞快的进出草,让她在和蛮王草丛拉扯的时候没有吸引到任何小兵的仇恨!
大木彻底麻了,他知道,现在除非他直接交疾跑学E继续贴脸硬砍,否则等到梨珍珠的切换形态转好之后,他就只有被梨珍珠活活拉扯到爆炸的份!
没办法,他只能喝药,等梨珍珠前两下平A积攒的相位被动消失后把疾跑一开,再把E技能一点,试图一级就把不学E的杰斯追着砍死。
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