3)第224章:一比十五的后宫比例_这个沙盒游戏不靠谱
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  还是质量,都是一等一的。

  要不怎么说权势的好,一句话下去,各种资源调动下来,能不快嘛。

  陈希夷照例绕了一圈墓园后,扫起了一些随风而来的枯草,这里整个墓园都是他一个人打理的,晚上还得守夜。

  毕竟墓园已经建立了,晋升仪式自然也就跟着开始了。

  不过混到现在,他那百分比进度条是一动都没动。

  但陈希夷知道这仪式已经开始了,他白天打扫的时候,能够清晰直观的感觉到自己的身体素质变强了一丝丝,虽然不多,但还是有的。

  这是他追踪了源头并分析出来的。

  而如果说早上是增强他的身体素质,那么晚上增强的就是技能亡魂守护了。

  亡魂守护是一个长相漆黑的鬼魂,看不清面貌,也分不清男女,平时的话以黑雾的姿态缠绕在陈希夷的身上,如果有人近身攻击的话,就会化作黑暗亡魂出来保护陈希夷。

  白天的时候,无论是亡魂还是黑雾都是看不见的,除非有阴阳眼或者是灵体视觉等等视觉类能力,亦或者是有着较为敏锐感知的人,否则的话是无法察觉到的。

  而在夜里,就会现形,陪着陈希夷在墓园里守夜,并且会时不时因为守墓仪式而变强。

  大概就是跟陈希夷白天打扫墓园的时候身体素质增强是同一个道理。

  根据他的观察,看似变强的是亡魂守护,但本质上变强的其实是他的灵性。

  这守护他的亡魂,是灵性的衍生。

  因此,他进一步进行研究,也算是知道了死亡通知的升级原理也是和灵性相关,而非是家园游戏升级。

  他每进行一次收尸仪式或者是守墓仪式,都会在仪式之中使得自己的灵性增长,而这种增长,则是带动了死亡通知和亡魂守护的变强。

  特别是之前的收尸仪式,因为按次数,所以增强明显,这才给了陈希夷升级的错觉。

  这一次的守墓仪式则是不同,因为是百分比进度条,所以是按照一定因素兑现的,所以陈希夷才没能感觉到之前的升级模式。

  所以,核心是灵性,而不是技能。

  而灵性,在家园游戏里表达的就是序列了,只是陈希夷之前一直以为这是个功能。

  但实际上不是的,这序列和炼气士的御气游神是同种类型的存在,只不过表现方式不同而已。

  “唉,没有说明的游戏,玩着真心累。”

  陈希夷叹了一口气,这种游戏要是真的研发出来,陈希夷前世要是遇见了,肯定得化身喷子键盘侠跟对方好好说道说道了。

  新手教程都没有也就罢了,属性也是乱的一塌糊涂,更重要的是连道具、技能的解释都没有,全靠玩家蒙,这不是来玩游戏,是来被游戏玩的。

  一圈巡视过后,陈希夷就回到了墓园下头的地下庇护所继续研究。

  没错,他把地下庇护所都搬过来了,他发

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