“总共需要150点经验升级吗?英雄级就是贵。”徐先不由微微摇头,但也没有多说什么。
将经验分配给“邪眼领主”,这是他深思熟虑之后的结果,因为他需要未雨绸缪。
徐先没有忘记,当初他刚刚晋升到二阶时,就意外抓捕到了英雄级的“武僧”,结果根本打不过对方,白白浪费了一个月。
如果不是这样,徐先估计自身实力的进步还能更快一些。
要不是后来意外得到了“邪眼领主”,只怕再多浪费一个月也不是不可能。
但人不能每次都依靠运气,更不能一开始就依赖运气,徐先可以想见,三阶后或许也面临着类似的困境。
自家金手指每一阶都会出现变化,到时候如果敌人实力太强,徐先光靠自己应付不了,守卫无疑就是他最好的帮手。
“邪眼领主”就是他的一个尝试,花150点经验砸进去,看看究竟能成长到什么地步。
当然,这也是徐先眼下不太缺经验,又有勇者这一主要来源,否则他也舍不得这么败家。
言归正传,这次击败“丧尸领主”之后,徐先的经验再度突破三位数,已经来到了107点,算是又有了资金储备。
只等身体适应了心法成长,就可以再度升级周天功,到时候说不定连“雷光九狱”也能升级。
另一方面,“陈铭”作为英雄级挑战者,毫无疑问又出了一枚令牌有趣的是,令牌显示也更名成了“挑战者令牌”。
“更名这个操作究竟是什么原理?”徐先忍不住摸了摸脑袋,他总觉得这种古怪的称呼变更背后,还隐藏着深一层次的逻辑。
就好像当初的勇者挑战时长,实际上是虚灵队列一样。
或许勇者和挑战者本质上是一样的,所以才能进行变更?
徐先摇了摇头,不再去多想没有答案的事,将“挑战者令牌”拾起后,他的boss模板有了新的变化。
二阶模板下方同样出现三个凹槽,第一个已经被填满,而字样也有了新的变化。
boss模板(二阶):
一、生命值+2000%。
二、免疫致命,40%几率免疫控制,免疫即死,不会因任何生命值归零外的方式死亡。
三、拥有真实视野,无视不高于自身阶位的伪装、潜行、隐身效果。
四、非战斗状态下,每秒恢复1%最大生命值。
五、生命值低于20%时,有50%几率进入狂暴状态。
“生命值加成变成了20倍,免控几率增加了10%,还多出了一条新属性……二阶的令牌可以有多重增益吗?”
多条属性同时加强,这对徐先来说是好事,而新出现的一条属性也差强人意。
这等于让徐先多出了一张底牌,只不过有触发几率,而且徐先现在最需要的,还是能直接增强他生存能力的手段。
毕竟有脱战回血,能活
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