在我看来有些残酷的斗兽,在其他观众看来却是一种感官上的刺激。他们在看到无头兽被割伤喷出第一行血迹的时候,就开始兴奋地吼叫,不停地怂恿和鼓励那位丑角继续戏耍和伤害那只无头兽。此后,丑角每割一剑,他们便又迎来再一次的**!
无头兽就算块头再大,也禁不住这样的玩弄。在被连续割伤十几剑之后,它的全身都已经被自己的鲜血染红,而冲击的速度也渐渐失去刚开始的那种猛劲。
丑角见此,便决定再次将血腥场面升级!
他在下一次侧身闪过无头兽时,并没有像之前那样只是横割一剑,而是直接将剑插在了无头兽的背上。这样一来,本已筋疲力尽的无头兽又被突如其来的剧痛给激怒了,再次疯狂地反复冲击它那始终听得见却撞不着的对手!
场边捧剑的角斗士配合也很默契,一见丑角手里的剑已经插到了无头兽身上,随即又抛过去一柄剑。丑角接到手里,随即又把剑插到了无头兽的背上。
反复几次之后,那只无头兽的背上也插满了剑,终于在一次奔跑当中自己力竭失足摔倒了,躺在石板上徒然地“哞哞”叫了几声,便死了。
丑角冲着观众团团作揖,显然很得意自己刚才的表演。场外的观众也很享受这样的开场戏,纷纷报以热烈的掌声。
我其实是一个嘴硬心软的人,这种场面虽然看着新鲜,但却很难谈得上是享受。曹哲见我似乎兴趣不高,误以为我觉得无聊,便道:“这只是炒场的表演赛,接下来人和鬼的角斗才是真正的大戏!”
“在阴城里,平时都是人压过鬼一头。难得有这样一个给鬼长脸的机会,那些鬼奴都是憋足了劲要击败人的!”他指着对面那些热情高涨的鬼观众道,“所以,那些鬼可比人要更看重角斗场里的胜负。”
“如果鬼错手把人杀了,会怎么处理?”我关心的却是这个问题。
曹哲耸了耸肩膀:“角斗场内也是唯一一处鬼杀了人也不用负责任的地方。而且鬼奴如果取胜了,还有希望取得主人的青睐,解除它的奴籍。所以,上场的鬼奴无一不是拼了命要赢的!”
“那真的就是生死决斗了?”
“那倒也不完全是,得看是什么类型的角斗赛。”曹哲介绍道,“大约有这么几种比赛方式。从参赛人数上来区分,有单挑赛和团队赛;从胜负方式上来区分,有竞技赛和死斗。”
“单挑赛和团队赛很容易理解,那竞技赛和死斗又有什么区别?”
“竞技赛可以认输,死斗不行。死斗赛里人和鬼必有一方被杀死才算结束,不死不休!”
“除此以外,还有什么规则?”
“很简单呀!”曹哲掰起手指头,历数道:“呃,大概有:不能跳出内场,不能用暗器,无关人员不得干扰,人不能用符
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