是觉醒,可以让处于森林净土内的生灵灵魂变得更强大。
老实说这六种净土规则里除了绝望有点极端,其它五种都不错的,很适合领地的发展,李斯文都想要,可惜只能选择两种。
第六种觉醒肯定要选的,今后升级士兵不用再去折腾灵魂试炼了。虽然这种觉醒一定也有代价。
然后,李斯文慎重的选择了净化规则,因为他想到了那种黑色迷雾,现阶段他只是想着守住现有的成果,而未来呢,反攻是必须的,那个时候,森林净土的净化规则就能用得上了。
两种净土规则选择完毕,相应的净土神通也浮现出来。
净化规则的神通就叫净化,需要时可以指定区域释放,最远距离为净土边缘向外延伸一千公里。
而觉醒规则的神通则叫森林低语。
效果是倾听三次森林低语,灵魂开发度提升60%,但每个灵魂层次只能听三次。
普通级几乎不会消耗什么。
精英级则每人每次消耗10点生机值。
英雄级每人每次消耗100点生机值。
领主级每人每次消耗10000点生机值。
没有半步传奇的选项。
接下来李斯文又集中注意力点选了净土卫士,这个时候他就感应到了所有处于森林之中的生命体,包括那些野生的大地木妖。
但李斯文没选择它们,而是按照之前的计划,将森林军团全体纳入净土卫士之中。
当这个选择落下,森林净土里自有一种精纯的力量笼罩着这些人,像呢喃的低语,正是觉醒规则,不过作为净土卫士,他们是有额外的有好处的,比如灵魂开发度大约会提升百分之八十的程度,比如会额外获得动植物亲和与自然之愈的天赋,让野生的大地木妖和野兽不会对他们展开攻击。
同时能依靠森林恢复伤势与清除诅咒毒素等。
除此之外,还会根据个人的实力,潜力,随机获得一个或两个净土卫士技能。
李斯文确认了一下,森林军团的士兵平均都能获得两个以上的净土卫士技能,最常见的就是远程职业的藤蔓束缚和森林视野,即通过植物获得第三视野。
然后是近战职业的木盾重重与荆棘之环,前者能理解,就是加强防御,后者,却是偏向痛苦系,在敌人身上生长出倒刺荆棘,越挣扎越痛苦,不挣扎更痛苦。
反正看着很叼,就是有个缺点,离开森林净土三百公里就别想释放或拥有净土卫士的天赋与技能了。
不过这个距离不算什么,森林军团仍然能参与断崖防御战。
如果说这些算是一点点惊喜,那么更大的惊喜就是森林军团里半步传奇的涌现数量了,得益于百分之八十的灵魂开发度增幅,不但让侯老三,狼人安德,狼人波特,狼人卡莉顺利进阶到半步传奇,还把乌鸦鬼婆里的小燕,小尔,小溪,小流,小星,小月给进阶到半步传奇。
一下子多出来计划外的六个半步传奇,让李斯文都懵逼了。
不过这倒也算是一种森林净土自带的好处,自己家的净土卫士,那当然是越强越好。
如此一来,森林军团就拥有了豹爷,侯老三,安德,波特,卡莉,小燕,小尔,小溪,小流,小星,小月等十一个半步传奇,全员领主级,战斗力狂飙猛进!
但此时李斯文可没时间了解森林军团如今的战斗力,立刻骑着大傻,劫掠人口行动立刻展开!
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