时候如果能杀他一次的话,那他复活到回线,三级都与他无比的遥远了!
四级的死歌,一发单体q技能在正常魔抗的卢锡安身上,一发q就是一百一十七点。
两级满血也就六百的卢锡安,只够抗死歌六下q而已,然而伤害又不只有q技能,光是一发带红buff灼烧的平a,就又是一百点。
卡尔玛闪现w触发,接一发rq,以及卡莎过来的一发aq,卢锡安当场就残血了,陈迷第二个q技能补上,chidi的卢锡安,当场交出一血,整个人都是懵的。
死歌打野,还能gank?
而且,伤害还这么高?
这个时候的牛头就很尴尬,自己最肉的余震时期,对手一个都不鸟他,输出全给adc了,而自己顶在最前面,这个时候该怎么办呢,自己人在对方三个英雄身后。
难道有可能越过他们,安全的回到塔下吗?
两个人,实在没有想到,对方演技如此精湛,而更大的原因,还是gank的时间太早了。
正常来说,这个时间的打野,最多就三级,只有凯隐豹女才有那么一点点的可能性在这个时间gank。
正常其他打野,过来蹲人gank,应该是三分半到四分钟之间。
以韩国人这么严谨的如同机器人的玩法计算,这个时候如果来只是三级的死歌,还是能跑的。
死歌三级跟四级,属于质变。
一发q基础伤害高了二十点之多,双倍q就是四十点,两发八十点,三发就要高出来一百二十点伤害!
还有就是有w减速和没w减速的区别。
牛头选择这个时候动手,也是看了一眼时间的,再晚十秒,牛头绝对不可能敢w小兵q闪这么勇的打法。
ssr战队会上当,在各大战队眼里都是正常的,试问谁能想到三分十秒就冒出来一个满状态的四级死歌,这根本不合常理!
但是常理,是对付常人的,出其不意是陈迷的老套路了,我们之间的信息差,造成了这波差距,而陈迷这次连牛头的人头都没有让给卡莎。
因为死歌,乃是这场游戏的核心!
再次击杀牛头,整整七百块到手!
“这死歌打野,伤害好高啊。”
“主要是q的准,双倍q一下117,cd才一秒,这谁顶得住啊!”
“龟龟,死歌打野,好像还真的可行。”
“妈耶,剑魔打野我还没学会呢,这就又要开始新英雄的开发了吗?”
“真,野区发明家!”
观众没有注意到死歌刷野的速度,大部分观众,看到人头才会如此的兴奋和激动,这太强了。
两发q就爆掉一个adc三分之一血,e技能都基本没烫到过卢锡安,目前才用了两发q,可以说还在减速中的卢锡安,就算少吃卡尔马的一发rq,死歌都还能追着q两下,这卢锡安属于死透了啊。
此时的
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