有了高小琴这员女将,又吩咐小黑配合好高小琴的安排后,陆渊对于公司的事务就没怎么管过了——
毕竟说是公司,其实从头到尾也就只有陆渊一个人忙里忙外而已。
高小琴也没有辜负陆渊的期望,在接下来不到一周的时间里,她便通过买通稿以及小黑的定位广告等手段,让《大学恋爱故事》的玩家从之前的三十万,暴增至了五十万!
游戏总销售额更是直接突破一千八百万大关!
如此火爆的景象,也瞬间使得《大学恋爱故事》从galgame这个小众圈子,一下子火出了圈。
尤其是游戏中几乎没有失误的指令识别系统,以及五名性格不同的女角色面对不同指令做出的不同反应,更是让无数玩家惊奇不已——
他们第一次在文字游戏中体验到了类似沙盒游戏般的无尽可能!
于是,
尽管早已经有许多玩家把五个女角色的主剧情都玩了通关,但这些玩家也依旧没有弃游的意思,因为在游戏中发出不同指令,然后观察女角色会做出什么样的反应,可比简单的达到结婚成就有意思多了!
在B站等视频网站上,还出现了一大批专门测试这个指令反馈系统的解说视频,其中播放量最高的一个,甚至达到了近两百万的播放量。
在那条视频下面,也因为游戏无比真实的反馈,使得许多不知情的网友发出质疑,怀疑这个游戏中的NPC其实都是真人,否则不可能做到如此真实。
面对这些质疑,许多网友全都给出同一个回答——只要你们亲自下载游戏体验一把就知道真假了。
受这些UP主视频的影响,《大学恋爱故事》的名声更是愈发高涨。
许多游戏媒体更是给《大学恋爱故事》安上了‘全世界收款沙盒恋爱游戏’的桂冠。
之前游戏界虽然也有游戏曾打着沙盒恋爱的名头出现,但那些所谓的沙盒,不过是强行拼凑,给恋爱游戏加上一个可以随意探索的空间而已,至于NPC的情感反馈,实际上还是全部由游戏商写好。
在媒体‘全世界首款沙盒恋爱游戏’的宣传之下,再加上小黑的推波助澜,又过了一个星期,《大学恋爱故事》的玩家数量便直接来到了80万,距离突破百万大关,也仅仅只是时间问题而已。
至于销售额,更是达到了近五千万!
霎时间,《大学爱情故事》,以及制作这款游戏的量子科技公司成了许多人关注的焦点。
无数投资人更是主动上门寻求合作——包括之前已经拒绝陆渊的企鹅游戏,也再次厚着脸皮上门。
不过面对这些投资商,陆渊连面都没露,全都交给了高小琴去处理。
反正他又不缺资金,根本没有引进投资的必要。
不过在几天之后,陆渊的甩手掌柜便做不下去了。
“华国游戏展邀请
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