般就只有三种处理方法,一是深挖角色的内心矛盾,二是制造武力无法解决的社会矛盾,三是多塑造配角。
实际上这三种处理方法基本上都会一起用到。
类似《overlord》里,主角以一个小人物的心态到了一个大人物的身体里,以此带来的矛盾就是一条线。或者像《一拳超人》里,琦玉老师受到他保护市民的质疑与辱骂,就是无法用武力解决的社会冲突,以及几乎所有类似作品都会有的大量以配角为主视角的剧情。
第二卷我其实就是想尝试一下,不用这三个办法能走多远。
因为一来,威廉在心态上没有什么问题——大概是与自己那个游戏角色有精神上共鸣,并且继承了人物六维属性的原因,他目标明确,意志坚定。二来,社会问题这个层次吧,不好把握度,写浅了显得太儿戏,写深了又太无聊,而且这是个底层规则都跟现实不同的异世界,很多东西你要是直接套过去会显得很可笑。
然后结论就是,写得太痛苦了,并且剧情的发展就会像坐火箭一般直接一路狂飙。
痛,太痛了。
大家看到了,为了设置困难,我都把理论上的最终BOSS给拉出来压主角了。
当然,还是那句话,这都是作者能力的问题。肯定有能处理好这些点的作者,但我真做不到,只能说自己尽力了。
所以下一卷的故事,我会认怂,虽然会尽量把视角放在主角身上,但在结构上可能会更接近第一卷。
所以,相比于第二卷暴风骤雨般的展开,这卷大概会是一个轻松、治愈并且节奏稍微舒缓的故事。
我希望能够接近童话的质感,当然这个大概率做不到就是了。
还是看看阿瓦洲的风景吧,家人们.jpg
最后就是老生常谈的“无敌流”的话题了。
我错了,不狡辩,稍晚点我就把“无敌流”的标签给撤了换成强者流。
有种闯关东里饭店自己摘牌子的感觉,呜呜呜……
但无论是无敌流还是强者流都好难写啊。
果然还是二次元更适合我。
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