在玩家所处在的那个可能性中一直延续下去。
现如今,威廉突然回想起了游戏开发者设计进游戏里的许多meta要素:
比如说,玩家在多次攻略某虚无君王的化身失败以后,系统会贴心弹出怎么看都是在嘲讽的提示——“你死了,是否降低难度进行游戏”。如果玩家选择“是”的话,就有概率会触发虚无君王们,“我感觉自己变弱了”、“又来进行无用的尝试吗”、“你还想再失败几次”,这类打破第四面墙的台词。
又比如说,假如长时间卡关的话,玩家可以选择开启“提示模式”,届时能玩家将能够看到提示过关的虚影,以及大数据计算玩家死亡次数地方的血迹警示。
之前,这些东西威廉都是当做无关紧要的细节给忽略过去了,但倘若这些看似是开发者恶趣味的细节,其实也是这个世界秩序的一部分呢?
而从那些细思恐极的地方,又能推断怎样的世界真相?
威廉看着那些状况外的森精灵,感觉有些头皮发麻。
先前他的想法完全错了——他来到这个由饥腐女士虚构出来的时间线以后,在潜意识里还是将其当做成了一个发展不同的平行世界。
所以他才会觉得,爪玛拉所说的通过月之源的共鸣,打破两条时间线的阻碍,充其量只是让他可以暂时的回到原来的那个时间线上。
而此刻他才想明白,两条时间线交织的结果,其实是令自己同时身处于两个不同时间线上。自己的所有行为,都会同时在两次产生影响。
只是受限于凡人的观测视角,他与那个圣灵教会的活圣人,只能看到其中一侧的情景。
而如此一来,威廉也知道该怎么跨越时间线与蕾梅黛丝她们沟通了。
…………
“烧吧,烧吧。我看你的魔力还能坚持多久。”
西格蒙德通过手中的“圣灵守护”作为媒介,不断呼唤着母亲的权柄,调动着法则压制那个神域法师。
之前的藤蔓全部被烧干净,对于他而言完全没有任何的影响。
神启者与其他的超凡者们不同,他们既不需要消耗什么“精神力”、“魔力”才能获得改变现实的力量;也不用担心那远古的神明吞没自己的意志,以自身为躯壳重生。
只要是他在履行圣灵的意志,那么他们的力量将不会有任何限制。
此刻,因功绩而上升成为“活圣人”的他,戴着伪·圣灵守护获得了‘母亲’卷顾的他,能够调用的力量近乎是无限的。
除非在这个空间里,有比他更接近圣灵“母亲”的灵魂或者造物。
但这是绝不可能的,此时此地,就算是第二教团的大牧首,也不可能在灵魂上比他更接近“母亲”。
在接连抵挡下了自己的几波攻击以后,那个神域的魔法咏唱者终于是显得有些后力不足了。
“喂,我们
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